۲۰ درصد از بازیکنان بازیهای رایانهای در ایران که جمعیتی بالغ بر ۶ میلیون و ۵۰۰ هزار نفر هستند، از پلتفرم رایانه برای بازی استفاده میکنند و بهطور متوسط ۵۶ دقیقه در روز با این پلتفرم بازی میکنند.
اگرچه واژه «بازی رایانهای» بعضا به کل بازیهای ویدئویی اطلاق میشود؛ اما به شکل تخصصی این واژه برای پلتفرم رایانه که شامل دستگاههای رایانه شخصی و لپتاپ هستند به کار میرود. معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای یا مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) در تازهترین پژوهش خود مبتنی بر پیمایش ملی مصرف بازیهای دیجیتال در ایران که سال ۱۳۹۹ انجام شد، شاخصترین اطلاعات استفاده از پلتفرم رایانه در میان بازیکنان ایرانی را در قالب گزارشی تهیه و منتشر کرده است.
بر این اساس [...]
یک تیم برنامه نویسی و استارت اپی مستقر در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان موفق به طراحی یک بازی موبایلی شدهاند که تجربه مدرن بازی اسم – فامیل با معرفی اصطلاحات لهجه اصفهانی است.
سید ابوالفضل شرافت- برنامه نویس پروژه نسخه بازی موبایلی سین جیم، اظهار کرد: بازی موبایلی «سین جیم»، نسخه مدرن شده و نوستالژی بازی اسم – فامیل است که یک بخش اختصاصی برای کلمات اصفهانی به آن اضافه شده است. علاوه بر اصطلاحات اصفهانی، مکان های دیدنی کمتر شناخته شده اصفهان و شهرهای خواهر خوانده اصفهان نیز در قالب مسابقات این بازی معرفی می شوند.
وی با بیان اینکه در این نرم افزار موبایل هم میتوان اسم -فامیل بازی کرد و هم اطلاعات عمومی افراد در زمینه لغات اصفهانی به چالش کشیده می [...]
همزمان با افزایش خریداری بلندگوهای هوشمند توسط خانوادهها، سوءاستفاده از این محصول نیز افزایش یافته به طوری که یک دانش آموز ۶ ساله روشی خلاقانه برای این کار یافته است.
به گزارش نود فناوری به نقل از گیزمودو، یک مادر اهل ایالت نیوجرسی آمریکا هفته گذشته متوجه شد که پسر شش ساله اش به طور مداوم دور و بر بلندگوی الکسا حضور دارد و به همین علت نسبت به این موضوع حساس شد.
سرانجام بررسی های وی نشان داد که این دانش آموز برای انجام تکالیف ریاضی خود از این بلندگو سوءاستفاده می کند و با طرح پرسش های طرح شده توسط معلم خود جواب آنها را از الکسا دریافت می کند.
این مادر یک ویدئوی کوتاه ۱۱ ثانیه ای هم از شیطنت فرزند شش ساله [...]
هفته گذشته مدیرعامل سگا گفته بود این شرکت قصد ورود دوباره به ساخت سخت افزار را دارد و موفقیت عرضه دوباره کنسول NES توسط نینتندو، در این تصمیم سگا بی تاثیر نیست. این کمپانی، پس از شکست کنسول دریم کست در سال ۲۰۰۱، از کسب و کار مربوط به کنسول بازی ویدیویی کنار کشید.
کنسول Mega Drive Mini کوچک تر از نسخه کلاسیک خود به نظر می رسد. جای کارتریج نیز برداشته شده و ظاهراً این کنسول بازی ها را به صورت پیش فرض از روی حافظه اجرا خواهد کرد.
البته هنوز اطلاعات کاملی در رابطه با این کنسول در دسترس نیست و سگا برای عرضه برخی از بازی های خود روی Mega Drive Mini با مشکلاتی مانند کپی رایت روبرو خواهد بود. همان طور که اشاره کردیم، جای کارتریج نیز در Mega Drive Mini هایی که در [...]